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《上古卷轴5:无界天际》剑与魔法的史诗世界

发布时间:2020-01-25 13:37:48 来源:mg真人-mg真人平台-mg真人在线点击:62

  今天来和大家分享一下上古卷轴5,也就是于几年前推出的上古卷轴5:无界天际。由于本游戏并无官方中文版,但拥有极大量的MOD,包含模块修改、新元素、画面修改,与及繁体中文、简体中文等等的MOD。本文并不会去捏剧情,仅会谈谈剧情整体感受的优劣与大纲,应该是不用担心会因为看了文章而被雷的。

  

  上古卷轴是一款标准的美式动作RPG,在我们这个美式游戏玩家不是很多的市场中也算是极具名气的美式作品了,在以往(如上古4)的作品中这系列是以超自由的MOD闻名,只要下载了新剧本、新模块后甚至就是一款完成度极高的新游戏了,当然也包含许多玩家喜爱的绅士卷轴,虽然这系列的MOD是如此的闻名,但本文这次的介绍仍旧集中于上古5本身的内容上,其他的MOD延伸内容这次并不打算谈及。一款美式RPG进入游戏中最重要的第一件事情自然便是角色的创造了,上古5的角色创造界面虽然称不上100%的客制化,(其实安装部分MOD后就几乎可以达成)但能够挑选的细节也是不少的。

  

  不管是大方向的种族选择、性别挑选,或者是细节的唇宽、鼻长等等都是可以由玩家自由选择,但我一向对捏娃娃不是很擅长,所以弄了一个我自己勉强可以接受的女诺德人后就展开了我第一轮的旅程了。不管是要选择相对来讲最美型的精灵,或者是相对来讲比较粗旷乃至相对来说较为特异的…猫人,通通都可以,游戏讲求的就是自由自在。在故事一开始玩家本来是一名死刑犯,就在即将被送上断头台之际…一条不请自来的庞然大物拯救了主角,把握机会逃离的主角就在天际省展开了属于自己的传奇人生。玩家可以自由自在的在各个风貌不同的地城中探险,不管是受人之托亦或寻找宝物,甚至只是追求刺激漫无目的的到地城中探险。在探险的旅途中也会遇到许多的障碍,举凡盗贼抢匪或者是狼群恶熊,都将是陪衬主角这趟传奇旅程不可或缺的绿叶。

  

  游戏中最主要的元素龙也会无时无刻的陪伴着主角的旅程,千方百计的想将主角吞下肚,随着旅程的进展,在等级与历练都获得足够的经验之后,出现的「龙」型生物种类也会跟着多了起来,当然挑战的难度也会跟着提升。与龙之间的羁绊正是五代的故事主线,其实主线任务本身并不长,但如果游玩上古五只玩主线那绝对是非常可惜的,主线对我来说只是让玩家认识这个世界,解完主线后这个世界值得玩家去探讨的还有非常多。不管是各种类型的支线、盗贼公会的任务、法师学院的任务、战士公会的任务,甚至是不同政治势力间的纠缠与玩家立场的选择等等,这游戏的内容是非常庞大的,主线只是里头的一条任务线而已,占整个游戏的内容应该还不到10%。上古5的游戏内容涵盖了整个天际省,这是一个非常庞大的游戏地图,上图只是天际省一小部分,上下左右都还有很大的范围是屏幕带不到的。

  

  这个庞大的世界足够让玩家在里头闯荡上数十、数百个小时还意犹未尽,立体感十足的世界地图设计也是让我很满意的一个小地方。在天际省的旅途中,玩家很容易就能融入这个世界,每个城市不同的风貌、人文,不同的城市也会有不同的事件等着和玩家进行互动,在这个充满自由冒险的天际省中,各个城市是处于自治的状态,因此玩家在A城可能是被授予爵位且享有待遇的英雄,但在B城却可能是个悬赏高昂的通缉犯。各个不同的地城也充分的满足了玩家的探索欲望,地城不再只是摆几只怪物但地理模块却相差不远的打怪专区而已,每个地城都有各自的风格,不管是充满湿气的地底洞天、布满蛛网诡异生物乃置废弃的矮人要塞、异族等等,不同的风貌让玩家在每次的探索中都充满了新鲜感。

  

  从这些基础的设计构架上就能看到制作厂商对一款游戏的态度,与部分明明是不同山岭、不同山洞(地城)模块却一模一样的游戏相较之下,(我才不会说我脑海出现的那个糟糕作品是DA2)上古卷轴5的用心显然的让玩家感受到了。这个发生于某个城镇旅店中的拳斗,让我想起了TheWitcher2(笑)。因应天际省的庞大领土,虽然部分主要城镇有着马车的往来,但有许多偏僻地点与地城是没有马车来往的,这些地区玩家必须自己跋山涉水先抵达一次,之后才能使用传送的方式直接到达。因此为了增加旅程上的效率,购买一只良驹来代步其实是个很好的选择,当然除了购买之外玩家也能用其他的各种方式来取得…。

  

  在地城的探险中,也设计了不少需要解谜动脑的机关,这些机关说实在的通常都不太困难,只要观察附近的提示,不管是环境上的还是附近书籍上的提示照做通常都能顺利通关,但身为菜英文的我还是因为外文能力不佳,书籍提示的部分又没有中文化卡关了好几次…。说到书籍就得稍微来说一下,游戏中有许多的书籍,举凡炼金、任务、悬赏、剧情等等都会有许多书籍可以阅读,可以在世界各个角落找到许多介绍世界观的书籍,阅读书籍除了帮助游戏推进更可以让玩家更加了解上古卷轴这个庞大的世界观。游戏的进行也分成两种模式,分别是第一人称与第三人称,但老实讲玩射击游戏笔者第一人称、第三人称都能玩得很顺,但如果是这类中古奇幻剑与魔法的游戏类型的话…,第三人称依旧是我的不二首选。

  

  在本作中有各种战斗方式,可以选择学习双手武器、单手配盾或双持、毁灭系法术、召唤系法术、弓箭技巧等等等,玩家当然可以全部都学,但技能点数是有限的,因此笔者还是建议大家专精学习几样就好。技能点数除了学习战斗技巧之外,所有的能力都要靠技能点数来学习,举凡炼金术、口才、锻造、附魔、偷窃等等皆是,虽然游戏设计得很自由,全都可以学习,但还是得好好思考要走(学习)哪些路线为主才不会造成样样会样样松的后果。除了战斗技能之外,我推荐炼金术、附魔也是必学的技能,对旅途的帮助是极大的,如果有余裕的话锻造也是可以思考的一项。我选择走双手武器的路线,相较起魔法、弓箭来说我觉得是有稍稍微吃亏的,(其实同时兼修弓箭对于打飞行蜥蜴」上很有帮助)但是近战武器的福利也不是没有,比如这帅气又豪迈的致命一击必杀动画可是专属的视觉享受。

  

  稍微介绍完游戏构架后,回头来说说画面的部分,上古五在画面的呈现上是很有水准的,虽然画面呈现的方式并不是我最喜欢的那种,我还是比较喜欢类似TheWitche那种色彩鲜明、热情的呈现方式,但这纯属个人喜好问题,并不影响上古5出色的画面水准。出色的并不仅止于画质上的呈现,环境场景的营造上也是颇为亮眼,充分的将各个场地该有的氛围让玩家感受到了。除了环境结构的设计上颇具巧思之外,环境中的雾气、水汽等等也是让游戏画面大大加分的元素。我尤其喜欢游戏中的海予人的感受,除了逼真的呈现之外更让人感受到画面的活力。

  因为虽然不是十全十美,但这次上古5的本身内容真的已经很棒、很值得体验,如果买了游戏却没有体验到这一块真的很可惜。说句实在话上古5真的让我颇感意外,我本来就一直觉得他应该会不错,但是没想到能够表现得这么出色。最后希望大家也能玩得愉快,好好体验天际省的魔力,享受这个剑与魔法的奇幻世界吧。